EC Engineering
EC Engineering


Uprzejmie informujemy o zmianie adresu więcej>>

Design Simulation

EC Engineering Sp. z o.o. jest oficjalnym przedstawicielem firmy Design Simulation w Polsce

 

Interactive Physics


Uczniowie i nauczyciele szkól średnich i szkól wyższych używają Interactive Physics, aby badać i eksperymentować z pojęciem fizyki.

Interactive Physics pozwala kształtować, symulować i badać szeroki zakres fizycznych zjawisk i stworzyć praktycznie każdy możliwy do wyobrażenia eksperyment. Dzięki nim możesz:

  • Utworzyć przedmioty poprzez rysowanie okręgów, bloków i wielokątów,
  • Odmierzać szybkość, przyspieszanie, siłę, energię, 
  • Utworzyć sznury/liny, sprężyny, amortyzatory, koła pasowe, gniazda, urządzenia uruchamiające,
  • Symulować zestyk, kolizje i tarcie,
  • Zmieniać opór powietrza, grawitację, albo własności materiału,
  • Oglądać rezultaty jako numery, grafy i ożywione wektory,
  • Słuchać i odmierzać natężenia dźwięku, częstotliwości dźwięku oraz efekty Doppler,
  • Utworzyć atrakcyjne wizualnie prezentacje.

 

Working Model


Studenci i wykładowcy uniwersytetów używają Working Model 2D, aby zrozumieć jak  działają  i sprawdzają się systemy mechaniczne bez budowania realnych modeli.

Working Model jest najlepiej sprzedającym się produktem symulacji ruchu na świecie.
Dzięki Working Model można:

  • Przetestować różnorodne/wielorakie wersje swojego projektu,
  • Zoptymalizować projekt przed zbudowaniem fizycznego pierwowzoru,
  • Całkowicie kontrolować środowisko symulacji,
  • Szybko zbudować, uruchomić symulację,
  • Uruchomić oraz zatrzymać symulację w dowolnym momencie,
  • Analizować projekt poprzez mierzenie siły, momentu obrotowego, przyspieszania, itp. działając na dowolnym przedmiocie/obiekcie,
  • Przeglądać dane w postaci wektorów, numerów i grafów albo metrycznych jednostkach,
  • Importować obrazy 2D  CAD w formacie DXF,
  • Wprowadzać  wartości z równań,  linków DDE do programu MATLAB i Excel,
  • Symulować nie-linearne zdarzenia albo zdarzenia,
  • Utworzyć wiązania/ogniwa za pomocą przypinanych łączeń/stawów, gniazd/otworów, silników, sprężyn i amortyzatorów,
  • Utworzyć ciało i wyszczególnić jego własności masy, prędkość początkową, elektrostatyczne obciążenie/natężenie, etc. ,
  • Symulować zestyk, kolizje i tarcie,
  • Analizować struktury z elastycznymi wiązkami promieni, deformację i diagramy w momentach/chwilach zgięć,
  • Uruchomić albo zredagować scenariusze, by zoptymalizować symulacje, modele dokumentu i inne,
  • Rejestrować dane symulacji i tworzyć grafy albo pliki wideo AVI,
  • Tworzyć atrakcyjne wizualnie prezentacje.


EC Engineering